3D-Imaging
Verfahren zur Erfassung physischer Objekte als digitale 3D-Modelle für Vermittlung und Forschung.
Verfahren und Werkzeuge, die in den Projekten zum Einsatz kommen.
Verfahren zur Erfassung physischer Objekte als digitale 3D-Modelle für Vermittlung und Forschung.
Nutzerzentrierte Gestaltung digitaler Interfaces und Interaktionsabläufe.
Wissenschaftliche Methode, die gestalterische Praxis als Erkenntnisinstrument einsetzt.
Explorative Methode, die durch vorläufige Versuchsformen Erkenntnisse über Konzept und Wirkung sichtbar macht.
Methodischer Rahmen für die Bearbeitung komplexer Gestaltungsfragen in interdisziplinären Teams.
Technische Umsetzung digitaler Anwendungen für das Web — vom Prototyp bis zur produktiven Anwendung.
Visuelle Gestaltung für Identitäten, Interfaces und Kommunikationsmittel.
Reflektierte Integration von KI in Gestaltungsprozesse — zwischen Effizienzgewinn und Erkenntnisquelle.
Software des Artec-Ökosystems für die Aufbereitung dreidimensionaler Aufnahmen.
Open-Source-Software für 3D-Modellierung, Animation, Rendering und Nachbearbeitung.
Mobiler Scanner aus dem Artec-Ökosystem, geeignet für Feldarbeit in Museum und Sammlung.
Stationärer 3D-Scanner mit automatisierter Bildaufnahme für reproduzierbare Objekt-Digitalisierung.
Echtzeit-Engine für VR-, AR- und interaktive 3D-Anwendungen.
KI-Werkzeuge für Literaturrecherche, Quellenarbeit und Wissenssynthese.
KI-gestützte Werkzeuge für die Software-Entwicklung in Designprojekten.
Programmier- und Scriptsprachen für die Umsetzung digitaler Anwendungen und Forschungsprozesse.
Software für Layout, Bildbearbeitung und visuelle Gestaltung.
Software für Interface-Entwürfe, Wireframes und klickbare Prototypen.